December 5, 2023

Dari semua produk yang dirilis Samsung tahun ini, Gaming Hub secara mengejutkan menjadi salah satu favorit saya. Meskipun saya tidak pernah menjadi penggemar sejati cloud gaming dan selalu lebih suka menjalankan game secara lokal di perangkat keras saya sendiri, kemudahan akses yang ditawarkan Gaming Hub patut dikagumi, begitu pula upaya Samsung untuk berkolaborasi dengan banyak pemain utama industri game. .

Gaming Hub menjadi bagian dari pengalaman pengguna Samsung di berbagai TV dan monitor, termasuk Odyssey Ark yang baru. Dan dengan itu, Samsung, bukan pengembang platform game cloud, yang mungkin menjadi kunci untuk mempopulerkan konsep bermain game di perangkat keras jarak jauh tanpa memerlukan konsol game, PC, atau unduhan file besar, untuk informasi monitor gaming canggih lainnya di ulasan aorus ad27qd 27 1440p 144hz ips freesync hdr gaming monitor.

Samsung memungkinkan hampir semua orang mengetahui apakah mereka menyukai video game

Gaming Hub mirip dengan Samsung TV Plus dalam artian sudah ada di mana-mana. Ini tersedia untuk banyak TV dan monitor game yang dirilis pada tahun 2022 (sayangnya, tidak ada di proyektor The Freestyle). Di pasar di mana tersedia, platform memungkinkan bahkan non-gamer untuk mengalami permainan berkualitas tinggi tanpa berinvestasi dalam perangkat keras atau mendedikasikan diri mereka ke video game sebagai hobi.

Memang, pelanggan TV dan monitor Samsung yang mungkin ingin mencoba Gaming Hub akan memerlukan pengontrol game dan berlangganan satu atau beberapa layanan cloud-game yang tersedia melalui Gaming Hub. Namun demikian, ini adalah hambatan masuk yang rendah dibandingkan dengan membeli konsol atau PC game, untuk membeli monitor gaming terbaru Anda dapat membelinya di Sell Gaming Monitor Singapore.

Meskipun Gaming Hub tidak tersedia di wilayah saya, ini menjadi salah satu produk/platform Samsung favorit saya di tahun 2022 karena menambahkan begitu banyak nilai dan potensi hiburan ke TV dan monitor Samsung dengan harga yang begitu murah. Lebih jauh lagi, ini memberikan lebih banyak kredibilitas pada keseluruhan konsep game cloud karena jutaan pelanggan TV dan monitor pasti telah terpapar dengan ide game jarak jauh ini.

Demikian pula, Gaming Hub juga bisa menjadi aset yang bagus untuk gamer kasual yang mungkin hanya memiliki konsol Nintendo Switch atau perangkat game serupa yang tidak termasuk salah satu dari tiga raksasa utama (PC, PlayStation, dan Xbox). Ini dapat melengkapi perpustakaan game siapa pun tanpa banyak usaha. Dan melihat ke masa depan, saya percaya bahwa Gaming Hub juga dapat memainkan peran di Metaverse, dengan asumsi bahwa Metaverse akan terbang dan menjadi lebih dari sekadar kata kunci.

Sebagai penutup, saya harus menunjukkan bahwa saya selalu menjadi pendukung kepemilikan video game daripada cloud gaming, dan saya masih suka bermain video game secara lokal, lebih disukai dari disk fisik atau kartrid. Namun demikian, industri telah berubah, dan sejujurnya, gamer PC adalah yang pertama mengucapkan selamat tinggal pada salinan game fisik dengan munculnya platform Steam. Versi digital Xbox dan PlayStation juga telah dirilis, dan sepertinya industri siap untuk meninggalkan salinan game fisik sama sekali. Cloud gaming mungkin bukan langkah selanjutnya setelah distribusi digital saja, tetapi ini bisa menjadi titik awal terbaik bagi calon gamer dan aset yang bagus untuk gamer kasual.

Gaming Hub membuat ide cloud gaming jauh lebih mudah untuk ditelan karena tidak ada pamrih. Saya melihat Gaming Hub sebagai langkah awal yang mudah dalam bermain game bagi siapa saja yang belum mencoba bentuk hiburan ini, dan itulah mengapa saya semakin menghargainya. Melalui kemitraannya dengan Microsoft, Google, Amazon, dan lainnya, Samsung mungkin telah membuktikan bahwa ada tempat untuk cloud gaming, dan itulah sebabnya Gaming Hub sedang dalam perjalanan untuk menjadi salah satu produk Samsung favorit saya tahun ini.

Jika Anda ingin membeli monitor gaming dan perlengkapannya Anda dapat membelinya di Sell Gaming Monitor.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *